Νέα
Παιχνιδοποίηση της Νοσηλευτικής Εκπαίδευσης; Ναι, γίνεται!!
Φανταστείτε να μαθαίνετε πώς να παίρνετε νοσηλευτικές κλινικές αποφάσεις όχι από ένα εγχειρίδιο… αλλά μέσα από μια αποστολή εικονικής πραγματικότητας (VR), από ένα avatar ή ένα παιχνίδι με κατάταξη βαθμολογίας.Αυτό δεν είναι το μέλλον. Είναι το παρόν και...
Δημοσιεύθηκε το νέο μας άρθρο στο πλαίσιο του έργου INVITE!
Διαβάστε τώρα πώς τα hackathons ενισχύουν την καινοτομία στην εκπαίδευση. Συγκρίνουμε τέσσερα hackathon που διοργανώθηκαν στο πλαίσιο του έργου Erasmus+ "INVITE", στα οποία...
Μεγάλη επιστημονική αναγνώριση για το NILE LAB ως συνεργάτης του έργου #INVITE!
Με ιδιαίτερη χαρά ανακοινώνουμε ότι η εργασία με τίτλο "Designing an Online Training Module to Develop Virtual and Blended International Modalities in Higher Education,"...
Παρουσίαση Παιχνιδιού Ανακύκλωσης
Σήμερα παρουσιάσαμε το παιχνίδι Ανακύκλωσης σε μια ομάδα μεταπτυχιακών φοιτητών του Ελληνικού Μεσογειακού Πανεπιστημίου. Μαζί τους συζητήσαμε διάφορα θέματα γύρο από την χρήση παιχνδιδιών για σκοπούς μάθησης, Learning analytics αλλά και τεχνικά θέματα και λεπτομέριες...
11ο Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας
Το Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας είναι μια εκπαιδευτική εκδήλωση η οποία δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να δημιουργήσουν και να παρουσιάσουν ψηφιακά έργα που αναπτύσσουν στο σχολείο τους. Είναι ανοικτό στην κοινωνία και δίνει την ευκαιρία σε μαθητές,...
Συμμετοχη στο Digifest 2022
Το εργαστήριο μας συμμετέχει στο φετινό Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας (Digifest), στο Ηρακλείο. Στα πλαίσια του φεστιβάλ παρουσιάζουμε μια σύντομη έκδοση του παιχνιδιού Ανακύκλωσης, την οποία έχουν την ευκαιρία να παίξουν οι...
Δημοσίευση έρευνας Content Manager for Serious Games
Με χαρά ανακοινώνουμε την δημοσίευση της έρευνας μας με τίτλο “Content manager for serious games: Theoretical framework and digital platform”, στο περιοδικό Advances in Mobile Learning Educational Research. Διαβάστε την ανασκόπηση Abstract: In education, digital or...
Παρουσίαση Δημοσίευσης στο συνέδριο ICERI2021
Η εργασία μας, “Adaptable EduGames Platform, Allowing Educators to Customize Games”, παρουσιάστηκε σήμερα στο συνέδριο ICERI2021! Η συγκεκριμένη εργασία παρουσιάζει μια πλατφόρμα που δημιουργήσαμε, μέσα από την οποία εκπαιδευτικοί μπορούν να δημιουργήσουν περιεχόμενο...
Επερχόμενη Δημοσίευση ICERI2021
Με χαρά ανακοινώνουμε την αποδοχή της εργασίας μας για την δημιουργία και την δυναμική φόρτωση εκπαιδευτικού περιεχομένου σε ψηφιακά περιβάλλοντα από το διεθνές συνέδριο εκπαίδευσης, έρευνας και καινοτομίας, ICERI 2021. Η εργασία μας θα παρουσιαστεί τον...
Βιβλιογραφική Ανασκόπηση Προσαρμοστικών Συστημάτων Μάθησης
Με χαρά ανακοινώνουμε την δημοσίευση της βιβλιογραφικής μας ανασκόπησης με τίτλο “Adaptive e-learning systems through learning styles: A review of the literature”, στο περιοδικό Advances in Mobile Learning Educational Research. Διαβάστε την ανασκόπηση Abstract:The...
Παρουσίαση Δημοσίευσης
Η Δημοσίευση μας με τίτλο “Transforming Classic Learning Games with the Use of AR: The Case of the Word Hangman Game” θα παρουσιαστεί στο διεθνές συνέδριο “Human Computer Interaction International”, την Τρίτη 27 Ιουλίου 2021, στις 10:30 (EDT – Washington DC)....
Προγραμματική σύμβαση ΕΛΜΕΠΑ και Περιφέρειας Κρήτης για το πρόγραμμα “Όχι πια μόνοι”
Προγραμματική σύμβαση υπογράφηκε σήμερα μεταξύ της Περιφέρειας Κρήτης και του Ελληνικού Μεσογειακού Πανεπιστημίου (ΕΛ.ΜΕ.ΠΑ) για την υλοποίηση του προγράμματος «Ολοκληρωμένες Παρεμβάσεις για την Ενίσχυση της Κοινωνικής Συνοχής και τη Βελτίωση της Ποιότητας Ζωής των...
Young&Smart Erasmus+ Ανακοίνωση:
Δημιουργική σκέψη, Σχεδιασμός σκέψης Υλικό πολυμέσων για serious game σχετικά με τη δημιουργική σκέψη, έχει δημοσιευθεί το σχεδιαστικό σκεπτικό. Δείτε το βίντεο προώθησης εδώ https://www.youtube.com/watch?v=tVLsixMdhmU Ανατρέξτε εδώ στο...